A Dark Room
Im Grunde ist es ziemlich schwierig dieses komplexe Idle - Adventure zu beschreiben.Grundlegend beginnt das Spiel sehr simpel, nämlich mit der Möglichkeit ein Feuer anzuzünden. Hierfür wird Holz benötigt, das man sich kurz darauf in "einem kleinen Dorf" besorgen kann.
Während die Wirtschaftskette immer komplexer wird und immer mehr Dorfbewohner einziehen, spielen auch immer wieder Events in dem linearen Geschehen eine Rolle. So kann es passieren, dass Wanderer im Dorf auftauchen oder seltsame Tiere durch die Dunkelheit schleichen.
Während sich in einer Spalte auf der rechten Seite die Ressourcen auflisten, findet man in der Mitte sämtliche Kauf- und Interaktionsmöglichkeiten. Links läuft zusätzlich noch ein Log mit, das die gesamte Handlung aufzeichnet. Die Geschichte ist ziemlich dicht und wird in 21 Sprachen angeboten.
Das Interface im gesamten Spiel ist relativ simpel gehalten, doch es wirkt durchaus stimmig und erzeugt beinahe eine bedrückende Atmosphäre, wenn man den "Licht aus" - Modus wählt. Zum Design kann man eigentlich nur sagen: funktionell, spartanisch und dennoch durchaus passend für das Spiel.
Fazit
Während viele Spiele ihr Hauptaugenmerk auf die Spielmechanik legt, ist in A Dark Room auch sehr viel Sorgfalt in die Geschichte gelegt worden. Das Spielgefühl wirkt rund und durchdacht. Zum Zeitpunkt des Tests ist bereits die Version 2.33 online, die sowohl im Google Playstore, als auch in Apples Appstore kostenlos zu finden ist. Dies ist wirklich ein besonderer Pluspunkt, auch wenn man hier bemerken muss, das die Online - Version sich von der Mobile - Version unterscheidet.Bewertung
Grafik: 5/10Sound: 0/10
Musik: 0/10
Interface: 6/10
Design: 8/10
Komplexität: 8/10
Zugänglichkeit: 6/10
Interaktionsmöglichkeiten: 7/10
Spielspaß: 8/10
Wiederspielwert: 8/10
Gesamtwertung: 56/100
Link: http://adarkroom.doublespeakgames.com/


Keine Kommentare:
Kommentar veröffentlichen